Forum Collaboration

Forum: Collaboration in Audiovisual Postproduction

17.06.2018 10 – 13 Uhr
Rens Machielse

In der audiovisuellen Postproduktion ist die Zusammenarbeit zwischen Komponist*in, Sounddesigner*in, Cutter*in und Regisseur*in entscheidend. In diesem Gastvortrag untersucht Rens Machielse die möglichen Probleme im Zusammenspiel der einzelnen Gewerke. Er schlägt Möglichkeiten für eine effektivere Zusammenarbeit vor, indem er den (Post-)Produktionsprozess von audiovisuellen Medien mit digitaler Technologie gestaltet und unterstützt.

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Presse Programm

Programm-Highlights 2018

20.3.2018

Highlights der diesjährigen MediaSoundHamburg vom 8. bis 17. Juni 2018 im Elsa Brändström Haus in Hamburg-Blankenese sind unter anderem die Masterclass SoundDesign (15. -17.6.2018) mit dem mexikanischen Sound Editor und Sound Designer Martin Hernandéz (Oscar-Nominierungen für Birdman oder Die unverhoffte Macht der Ahnungslosigkeit und The Revenant – Der Rückkehrer) und die MasterClass GameMusic (8. – 10.6.2018) mit dem finnischen Komponisten Ari Pulkkinen, der unter anderem die Musik für das bekannte Videogame Angry Birds komponierte.

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Presse Young Talent Award

Inspired by …. Edward Hopper

19.03.2018

Ab sofort können junge Musiker*innen, Komponist*innen, Game-Musiker*innen und Sound Designer*innen bis 35 Jahre ihre Kompositionen für den Young Talent Award Media Music einreichen. Einreichschluss ist der 1. Mai 2018. Die Aufgabe in diesem Jahr ist die Vertonung von Kurzgeschichten, die auf den Gemälden des berühmten amerikanischen Malers Edward Hopper basieren. Der Preis wird im Rahmen der diesjährigen MediaSoundHamburg (8. bis 17.6.2018) verliehen.

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Programm MasterClass SoundDesign Martin Hernandez

MasterClass SoundDesign

15.06. – 17.06.2018, 10 – 17 Uhr
Martin Hernández

Diese MasterClass richtet sich an SoundDesigner*innen, Tonmeister*innen, Musiker*innen, Komponist*innen, Regisseur*innen und Produzent*innen. Weiterlesen

Programm MasterClass GameMusic Ari Pulkkinen

MasterClass GameMusic

08.06.2018, 14 – 22 Uhr; 09.06. – 10.06.2018, 10 – 17 Uhr
Ari Pulkkinen

Die MasterClass richtet sich an Komponist*innen, Produzent*innen, Student*innen, Musiker*innen und alle anderen, die an interaktiver Musik für Videospiele und am Geschäft dahinter interessiert sind. Weiterlesen

Studio1 Elias lacht

Workshop: Sound Design

09.06 – 10.06.2018, 10 – 17 Uhr
Elias Struck

Let’s Play!

Wir wollen Sound wahrnehmen, aufnehmen, komponieren, erfinden, herumspinnen, manipulieren und unserer Kreativität freien Lauf lassen. Der Workshop soll praxisnah verschiedene Möglichkeiten aufzeigen, wie wir in der Kreation und Gestaltung von audiovisuellen Inhalten neue Wege gehen können.

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The Sound of the City

Workshop: Urban Sound Design

11.06 – 13.06.2018, 10 – 17 Uhr
Kees Went, Hans Ophuis

Designing the Sound of the City

Der Workshop richtet sich an Sounddesigner*innen und Klangkünstler*innen ebenso wie an Architekt*innen und Stadtplaner*innen.

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Pro Tools

Workshop: Pro Tools

08.06.2018, 14 – 22 Uhr
Elias Struck

Keine Angst vor Software!

Es darf hemmungslos herumgeklickt werden! Der Fokus des Workshops für Anfänger und Fortgeschrittene liegt auf der praxisorientierten Anwendung von Pro Tools. Die Teilnehmer*innen bekommen einen Überblick über die Pro Tools Filestruktur, Menüführung, Navigation zwischen den verschiedenen Fenstern, Ansichten und Zeitleisten, das Setup für verschiedene Anwendungsbereiche, Sessions und Tracks managen, Signalrouting (Busse, Gruppen, Sends), Grundlagen Editing, Grundlagen Automation, PlugIns und Grundlagen des Mischens.

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Programm Frustration Stephan Eicke

Forum: Film Music – Conflicts and Frustrations

Stephan Eicke
15.06.2018, 10 – 17 Uhr

Der Kurs richtet sich an alle, die als Musiker*innen mit Interesse an Filmmusik tätig sind, die entweder das Handwerk der Filmmusik erlernen oder eine Karriere als Komponist*in in den Medien aktiv verfolgen wollen.

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Programm MasterClass Film Music

MasterClass FilmMusic

11.06. – 13.06.2018, 10 – 17 Uhr
Frans Bak

Die Masterclass richtet sich an Musiker*innen, Komponist*innen, SoundDesigner*innen, Tonmeister*innen, Regisseur*innen und Produzent*innen. Folgende Aufgabe (Beschreibung in englischer Sprache) müssen die Teilnehmer*innen vorbereiten. Die Ergebnisse werden am letzten Tag der MasterClass diskutiert.

Dear participants,
we will work on a series called Conspiracy of Silence – a series I am working on right now, and I have got permission to share with you. Not the whole script – but here is a pitch:
Former arms dealer Robert Kastell is on an impassioned mission for revenge. Having spent 30 years in exile after his escape from the corrupt Swedish weapons trade, Robert suffers a personal tragedy that he blames on the industry he left behind. He tracks down Anders Speths, the man that once lured him in to the trade and subsequently tried to have him killed. But what Robert doesn’t know is that when he fled the country, he left behind an unborn daughter, who Speths since raised as his own. With an unexpected paternal instinct awoken, Robert’s thirst for revenge is suddenly complicated, and tempered by his need to protect his daughter. With the help of a journalist, Åsa – who has her own personal agenda against Speths and the weapons trade – Robert must change his approach to bring down the man, and the industry, that took so much from him.
What kind of music would be right for this?? There are many answers – but let me hear your thoughts – and try and make a piece of music that would work for this. I know it is a hard one with so little information.

Here is a clip.

The whole series is about this guy Robert who wants revenge for the death of his girlfriend. So this scene is very important in the series. We have to know that they love each other – and we have to feel his pain.
When do we start music – what kind of music is right – is it one long piece – or different pieces? I wont tell you more – because I would love to see how you attack this. I will off course play my version of this as well – and try and find the versions I made they didn’t like as well. If you only do a part of the scene it is also fine. When you present your music I would prefer it was a QuickTime file with the film – so we all could see, and hear, it right away.

Looking forward seeing you all!
Best Frans Bak

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